胁。况且,自己撞击/闯越时也可以碰瓷式触发反击,什么叫寓守于攻啊。
【化劲】→【化劲·流转】
【化劲·流转】(10级)当角色用攻击进行偏斜、招架或反击,依据完成度减免、抵消敌方攻击,并对敌方造成最多0.5秒硬直。完美化劲时,下一次攻击附带75%敌方原始伤害值的额外物理伤害。
每次化劲成功时,下一次攻击提升50%攻速。连续化劲成功时,额外伤害可累加,最多累加三次。
每次化劲成功加攻速就是为了更方便化解敌人的连续进攻,额外叠加的反击伤害更给与玩家类似弹一闪的爽感,在群战中作用更大了,有了攻速加成,三次化劲也用不了两秒。
况且化劲使用的是攻击,换句话说,理论上说只要控制力足够,用闪雷三连化劲再反击也是可行的。
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