第11章 流星

  给这些死灵生物打扫战场是一项耗时间收益还低的工作,但没办法,谁让他现在只有这一项收入来源呢?

  刚才冲杀时他跑的有多撒欢,现在他就有多想抽自己——这些尸体也太散了。

  所幸回去的班车在中午两点半,现在时间还很充裕。

  墓园世界不比其他通道,如无必要他也不想长待,反正人就在入口附近,出去吃个饭再回来也是一样。

  毕竟就算这是游戏,他也不想吃骨灰拌饭。

  接下来想要再刷一次千人斩可能性不大,打赢不是问题,如何找到足够密集的怪群才是难点。

  而且先前已经触发过成就,在刷一次收益也不会有第一次这么高。不过闲着也是闲着,现在不刷,等别人发现自己这么个刷法,恐怕要被学院的导师们联手赶出去。

  趁此机会再用一次命运罗盘试一次,做做采集也够了。

  你要问为什么不去中层区刷怪,这就要讲到墓园世界的特点。

  墓园世界的三片区域由卡尔帕亲自设下结界,结界驱赶着怪物待在特定的区域,怪物的实力分布才会如此层次分明。

  别看陈舆在外围可以大开无双,到了中层区,骷髅勇士一级的亡灵只是杂兵而已。

  中层的亡灵种类和分工更加丰富,还有拿骨弓和会施法远程兵种。智慧亡灵的光环数量和质量都大幅增加,麾下的亡灵与士兵无异,甚至掌握了军阵技能。而且环境加成所有死灵生物自带两点天生防御,攻防意识也有很大提升。

  如果说在外围开无双是在打木桩割草,在中层那就无异于和军队正面硬刚,难度完全不可同日而语。

  两小时后。

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  展开角色面板,

  姓名:陈舆

  种族:人类

  模板:英雄级

  职业:10级近卫骑将

  属性:

  力量:28(先天一炁九层全属性+3)

  敏捷:16

  体质:17(虎啸龙吟+2)

  智力:14

  意志:14

  魅力:20(10级自由属性点+1)

  检测到玩家魅力属性超过20点,因为玩家具备恐惧灵气,因此获得超凡特性:威严。

  威严:你的话语总是掷地有声不容置疑,对于意志力薄弱的人来说,你的言语效果几乎可以等同于命令术。

  旁人很难忽视你的意见,玩家的存在感上升,亲和力大幅下降,说服与恐吓效果大幅上升。你的超凡魅力不只作用于生物,对魔法元素同样有效,你获得了5点法术抗力。

  法术抗力不是法术抗性。

  法术抗性的作用是减免相应的伤害效果,例如30点火炕就可以减免强度在30以下的火焰伤害。

  而法术抗力针对一切法术效果,如果法术没有穿透其法术抗力则该魔法直接无效,就连友方的一些增益魔法也可以抵抗。

  玩家也可以简单的将法术抗力看成针对魔法的闪避率。

  【刀锋舞者】称号也已经升到满级,

  你游走于刀尖之上,万般危险不能伤你分毫。

  当玩家没有受到直接攻击时,所有动作消耗的体力值减半。攻击力随战斗时间增长,最高增幅100%,受到伤害时效果消失。

  【刀锋舞者】的称号加成在满级时迎来了质变。触发条件从满血变成没有受到直接攻击,这意味着格挡掉血、中毒、环境掉血等状况都不会中断加值。体力消耗减半从限定动作变成全动作,攻击力增幅也达到了100%。

  打完收工!

  鏖战将近四个小时,储存的经验再次超过了八万。

  这么高强度的刷怪,就算是陈舆也略感疲惫。

  此时时间刚好,出去吃口午饭,正好乘班车回到镇上。

  你说下午为什么不继续刷,当然是他的背包装满啦。就近卖价钱吃亏还没有冒险者公会的积分,实在太亏。况且这几百金币的报酬只能算附带,完成委托早日提升冒险者等级才是正途。

  高等级的公会任务常常会触发额外的系统任务,一鱼两吃,而且世界通用。

  墓园世界死气弥漫,遍地骨灰,虽然带了食物,但他可没兴致在这里吃骨灰拌饭。

  刚从墓园世界出来,刺眼的阳光照在身上,恍惚间仿若昼夜颠倒。

  从墓园世界出来的人身上大都灰尘仆仆,待久的人甚至会有黑气环绕。

  时间到了中午,陆陆续续有三四支队伍出来吃饭。

  陈舆找了块大石头坐下来,从背包中拿出夹心酱面包和一瓶圣水。

  先喝口圣水消除死气DEBUFF。

  低级圣水的味道和白开水没什么区别,入口有点微甜。如果不看它的价格,拿来解渴倒也不错。

  圣水的品质越好

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